Scamper & Sneaker
Marca Learning Resources
Te presentamos a los animalitos codificadores: los primeros amigos con los que aprenderás a codificar; con estas juguetonas gatitas, los alumnos de preescolar aprenderán los primeros conceptos de stem codificando sin pantallas; los niños codificarán siguiendo los pasos del libro de aventuras de sus nuevas mascotas y ayudarán a la curiosa scamper y a la furtiva sneaker a pasar un rato tan divertido que nunca lo olvidarán; cada una de las pruebas de codificación del libro se desarrollará en el divertido escenario de juegos de los animalitos codificadores
Características:
- Podrás codificar a scamper para que juegue al escondite, atrape la mariposa que cuelga de su juguete o coger a sneaker cuando esta se tire por el tobogán. - Además de completar las pruebas de codificación que propone el libro, también puedes usar el set para diseñar tus propios juegos de codificación y muchas cosas más; los animalitos codificadores también actúan como mascotas interactivas. - Presiona el hocico de scamper para activar el modo juego y podrás alimentarla, acariciarla y cuidar de tu nueva gatita robot. - Necesita 3 pilas aaa, no incluidas.
Peso:
Tamaño:
Edad recomendada:4 años
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